# 72 | 解释器模式:如何设计实现一个自定义接口告警规则功能? 上一节课,我们学习了命令模式。命令模式将请求封装成对象,方便作为函数参数传递和赋值给变量。它主要的应用场景是给命令的执行附加功能,换句话说,就是控制命令的执行,比如,排队、异步、延迟执行命令、给命令执行记录日志、撤销重做命令等等。总体上来讲,命令模式的应用范围并不广。 今天,我们来学习解释器模式,它用来描述如何构建一个简单的“语言”解释器。比起命令模式,解释器模式更加小众,只在一些特定的领域会被用到,比如编译器、规则引擎、正则表达式。所以,解释器模式也不是我们学习的重点,你稍微了解一下就可以了。 话不多说,让我们正式开始今天的学习吧! ## 解释器模式的原理和实现 解释器模式的英文翻译是Interpreter Design Pattern。在GoF的《设计模式》一书中,它是这样定义的: > Interpreter pattern is used to defines a grammatical representation for a language and provides an interpreter to deal with this grammar. 翻译成中文就是:解释器模式为某个语言定义它的语法(或者叫文法)表示,并定义一个解释器用来处理这个语法。 看了定义,你估计会一头雾水,因为这里面有很多我们平时开发中很少接触的概念,比如“语言”“语法”“解释器”。实际上,这里的“语言”不仅仅指我们平时说的中、英、日、法等各种语言。从广义上来讲,只要是能承载信息的载体,我们都可以称之为“语言”,比如,古代的结绳记事、盲文、哑语、摩斯密码等。 要想了解“语言”表达的信息,我们就必须定义相应的语法规则。这样,书写者就可以根据语法规则来书写“句子”(专业点的叫法应该是“表达式”),阅读者根据语法规则来阅读“句子”,这样才能做到信息的正确传递。而我们要讲的解释器模式,其实就是用来实现根据语法规则解读“句子”的解释器。 为了让你更好地理解定义,我举一个比较贴近生活的例子来解释一下。 实际上,理解这个概念,我们可以类比中英文翻译。我们知道,把英文翻译成中文是有一定规则的。这个规则就是定义中的“语法”。我们开发一个类似Google Translate这样的翻译器,这个翻译器能够根据语法规则,将输入的中文翻译成英文。这里的翻译器就是解释器模式定义中的“解释器”。 刚刚翻译器这个例子比较贴近生活,现在,我们再举个更加贴近编程的例子。 假设我们定义了一个新的加减乘除计算“语言”,语法规则如下: * 运算符只包含加、减、乘、除,并且没有优先级的概念; * 表达式(也就是前面提到的“句子”)中,先书写数字,后书写运算符,空格隔开; * 按照先后顺序,取出两个数字和一个运算符计算结果,结果重新放入数字的最头部位置,循环上述过程,直到只剩下一个数字,这个数字就是表达式最终的计算结果。 我们举个例子来解释一下上面的语法规则。 比如“ 8 3 2 4 - + \* ”这样一个表达式,我们按照上面的语法规则来处理,取出数字“8 3”和“-”运算符,计算得到5,于是表达式就变成了“ 5 2 4 + \* ”。然后,我们再取出“ 5 2 ”和“ + ”运算符,计算得到7,表达式就变成了“ 7 4 \* ”。最后,我们取出“ 7 4”和“ \* ”运算符,最终得到的结果就是28。 看懂了上面的语法规则,我们将它用代码实现出来,如下所示。代码非常简单,用户按照上面的规则书写表达式,传递给interpret()函数,就可以得到最终的计算结果。 ``` public class ExpressionInterpreter { private Deque numbers = new LinkedList<>(); public long interpret(String expression) { String[] elements = expression.split(" "); int length = elements.length; for (int i = 0; i < (length+1)/2; ++i) { numbers.addLast(Long.parseLong(elements[i])); } for (int i = (length+1)/2; i < length; ++i) { String operator = elements[i]; boolean isValid = "+".equals(operator) || "-".equals(operator) || "*".equals(operator) || "/".equals(operator); if (!isValid) { throw new RuntimeException("Expression is invalid: " + expression); } long number1 = numbers.pollFirst(); long number2 = numbers.pollFirst(); long result = 0; if (operator.equals("+")) { result = number1 + number2; } else if (operator.equals("-")) { result = number1 - number2; } else if (operator.equals("*")) { result = number1 * number2; } else if (operator.equals("/")) { result = number1 / number2; } numbers.addFirst(result); } if (numbers.size() != 1) { throw new RuntimeException("Expression is invalid: " + expression); } return numbers.pop(); } } ``` 在上面的代码实现中,语法规则的解析逻辑(第23、25、27、29行)都集中在一个函数中,对于简单的语法规则的解析,这样的设计就足够了。但是,对于复杂的语法规则的解析,逻辑复杂,代码量多,所有的解析逻辑都耦合在一个函数中,这样显然是不合适的。这个时候,我们就要考虑拆分代码,将解析逻辑拆分到独立的小类中。 该怎么拆分呢?我们可以借助解释器模式。 解释器模式的代码实现比较灵活,没有固定的模板。我们前面也说过,应用设计模式主要是应对代码的复杂性,实际上,解释器模式也不例外。它的代码实现的核心思想,就是将语法解析的工作拆分到各个小类中,以此来避免大而全的解析类。一般的做法是,将语法规则拆分成一些小的独立的单元,然后对每个单元进行解析,最终合并为对整个语法规则的解析。 前面定义的语法规则有两类表达式,一类是数字,一类是运算符,运算符又包括加减乘除。利用解释器模式,我们把解析的工作拆分到NumberExpression、AdditionExpression、SubstractionExpression、MultiplicationExpression、DivisionExpression这样五个解析类中。 按照这个思路,我们对代码进行重构,重构之后的代码如下所示。当然,因为加减乘除表达式的解析比较简单,利用解释器模式的设计思路,看起来有点过度设计。不过呢,这里我主要是为了解释原理,你明白意思就好,不用过度细究这个例子。 ``` public interface Expression { long interpret(); } public class NumberExpression implements Expression { private long number; public NumberExpression(long number) { this.number = number; } public NumberExpression(String number) { this.number = Long.parseLong(number); } @Override public long interpret() { return this.number; } } public class AdditionExpression implements Expression { private Expression exp1; private Expression exp2; public AdditionExpression(Expression exp1, Expression exp2) { this.exp1 = exp1; this.exp2 = exp2; } @Override public long interpret() { return exp1.interpret() + exp2.interpret(); } } // SubstractionExpression/MultiplicationExpression/DivisionExpression与AdditionExpression代码结构类似,这里就省略了 public class ExpressionInterpreter { private Deque numbers = new LinkedList<>(); public long interpret(String expression) { String[] elements = expression.split(" "); int length = elements.length; for (int i = 0; i < (length+1)/2; ++i) { numbers.addLast(new NumberExpression(elements[i])); } for (int i = (length+1)/2; i < length; ++i) { String operator = elements[i]; boolean isValid = "+".equals(operator) || "-".equals(operator) || "*".equals(operator) || "/".equals(operator); if (!isValid) { throw new RuntimeException("Expression is invalid: " + expression); } Expression exp1 = numbers.pollFirst(); Expression exp2 = numbers.pollFirst(); Expression combinedExp = null; if (operator.equals("+")) { combinedExp = new AdditionExpression(exp1, exp2); } else if (operator.equals("-")) { combinedExp = new AdditionExpression(exp1, exp2); } else if (operator.equals("*")) { combinedExp = new AdditionExpression(exp1, exp2); } else if (operator.equals("/")) { combinedExp = new AdditionExpression(exp1, exp2); } long result = combinedExp.interpret(); numbers.addFirst(new NumberExpression(result)); } if (numbers.size() != 1) { throw new RuntimeException("Expression is invalid: " + expression); } return numbers.pop().interpret(); } } ``` ## 解释器模式实战举例 接下来,我们再来看一个更加接近实战的例子,也就是咱们今天标题中的问题:如何实现一个自定义接口告警规则功能? 在我们平时的项目开发中,监控系统非常重要,它可以时刻监控业务系统的运行情况,及时将异常报告给开发者。比如,如果每分钟接口出错数超过100,监控系统就通过短信、微信、邮件等方式发送告警给开发者。 一般来讲,监控系统支持开发者自定义告警规则,比如我们可以用下面这样一个表达式,来表示一个告警规则,它表达的意思是:每分钟API总出错数超过100或者每分钟API总调用数超过10000就触发告警。 ``` api_error_per_minute > 100 || api_count_per_minute > 10000 ``` 在监控系统中,告警模块只负责根据统计数据和告警规则,判断是否触发告警。至于每分钟API接口出错数、每分钟接口调用数等统计数据的计算,是由其他模块来负责的。其他模块将统计数据放到一个Map中(数据的格式如下所示),发送给告警模块。接下来,我们只关注告警模块。 ``` Map apiStat = new HashMap<>(); apiStat.put("api_error_per_minute", 103); apiStat.put("api_count_per_minute", 987); ``` 为了简化讲解和代码实现,我们假设自定义的告警规则只包含“||、&&、>、<、==”这五个运算符,其中,“>、<、==”运算符的优先级高于“||、&&”运算符,“&&”运算符优先级高于“||”。在表达式中,任意元素之间需要通过空格来分隔。除此之外,用户可以自定义要监控的key,比如前面的api\_error\_per\_minute、api\_count\_per\_minute。 那如何实现上面的需求呢?我写了一个骨架代码,如下所示,其中的核心的实现我没有给出,你可以当作面试题,自己试着去补全一下,然后再看我的讲解。 ``` public class AlertRuleInterpreter { // key1 > 100 && key2 < 1000 || key3 == 200 public AlertRuleInterpreter(String ruleExpression) { //TODO:由你来完善 } // apiStat = new HashMap<>(); //apiStat.put("key1", 103); //apiStat.put("key2", 987); public boolean interpret(Map stats) { //TODO:由你来完善 } } public class DemoTest { public static void main(String[] args) { String rule = "key1 > 100 && key2 < 30 || key3 < 100 || key4 == 88"; AlertRuleInterpreter interpreter = new AlertRuleInterpreter(rule); Map stats = new HashMap<>(); stats.put("key1", 101l); stats.put("key3", 121l); stats.put("key4", 88l); boolean alert = interpreter.interpret(stats); System.out.println(alert); } } ``` 实际上,我们可以把自定义的告警规则,看作一种特殊“语言”的语法规则。我们实现一个解释器,能够根据规则,针对用户输入的数据,判断是否触发告警。利用解释器模式,我们把解析表达式的逻辑拆分到各个小类中,避免大而复杂的大类的出现。按照这个实现思路,我把刚刚的代码补全,如下所示,你可以拿你写的代码跟我写的对比一下。 ``` public interface Expression { boolean interpret(Map stats); } public class GreaterExpression implements Expression { private String key; private long value; public GreaterExpression(String strExpression) { String[] elements = strExpression.trim().split("\\s+"); if (elements.length != 3 || !elements[1].trim().equals(">")) { throw new RuntimeException("Expression is invalid: " + strExpression); } this.key = elements[0].trim(); this.value = Long.parseLong(elements[2].trim()); } public GreaterExpression(String key, long value) { this.key = key; this.value = value; } @Override public boolean interpret(Map stats) { if (!stats.containsKey(key)) { return false; } long statValue = stats.get(key); return statValue > value; } } // LessExpression/EqualExpression跟GreaterExpression代码类似,这里就省略了 public class AndExpression implements Expression { private List expressions = new ArrayList<>(); public AndExpression(String strAndExpression) { String[] strExpressions = strAndExpression.split("&&"); for (String strExpr : strExpressions) { if (strExpr.contains(">")) { expressions.add(new GreaterExpression(strExpr)); } else if (strExpr.contains("<")) { expressions.add(new LessExpression(strExpr)); } else if (strExpr.contains("==")) { expressions.add(new EqualExpression(strExpr)); } else { throw new RuntimeException("Expression is invalid: " + strAndExpression); } } } public AndExpression(List expressions) { this.expressions.addAll(expressions); } @Override public boolean interpret(Map stats) { for (Expression expr : expressions) { if (!expr.interpret(stats)) { return false; } } return true; } } public class OrExpression implements Expression { private List expressions = new ArrayList<>(); public OrExpression(String strOrExpression) { String[] andExpressions = strOrExpression.split("\\|\\|"); for (String andExpr : andExpressions) { expressions.add(new AndExpression(andExpr)); } } public OrExpression(List expressions) { this.expressions.addAll(expressions); } @Override public boolean interpret(Map stats) { for (Expression expr : expressions) { if (expr.interpret(stats)) { return true; } } return false; } } public class AlertRuleInterpreter { private Expression expression; public AlertRuleInterpreter(String ruleExpression) { this.expression = new OrExpression(ruleExpression); } public boolean interpret(Map stats) { return expression.interpret(stats); } } ``` ## 重点回顾 好了,今天的内容到此就讲完了。我们一块来总结回顾一下,你需要重点掌握的内容。 解释器模式为某个语言定义它的语法(或者叫文法)表示,并定义一个解释器用来处理这个语法。实际上,这里的“语言”不仅仅指我们平时说的中、英、日、法等各种语言。从广义上来讲,只要是能承载信息的载体,我们都可以称之为“语言”,比如,古代的结绳记事、盲文、哑语、摩斯密码等。 要想了解“语言”要表达的信息,我们就必须定义相应的语法规则。这样,书写者就可以根据语法规则来书写“句子”(专业点的叫法应该是“表达式”),阅读者根据语法规则来阅读“句子”,这样才能做到信息的正确传递。而我们要讲的解释器模式,其实就是用来实现根据语法规则解读“句子”的解释器。 解释器模式的代码实现比较灵活,没有固定的模板。我们前面说过,应用设计模式主要是应对代码的复杂性,解释器模式也不例外。它的代码实现的核心思想,就是将语法解析的工作拆分到各个小类中,以此来避免大而全的解析类。一般的做法是,将语法规则拆分一些小的独立的单元,然后对每个单元进行解析,最终合并为对整个语法规则的解析。 ## 课堂讨论 1.在你过往的项目经历或阅读源码的时候,有没有用到或者见过解释器模式呢? 2.在告警规则解析的例子中,如果我们要在表达式中支持括号“()”,那如何对代码进行重构呢?你可以把它当作练习,试着编写一下代码。 欢迎留言和我分享你的想法。如果有收获,也欢迎你把这篇文章分享给你的朋友。