# 51 | 适配器模式:代理、适配器、桥接、装饰,这四个模式有何区别? 前面几节课我们学习了代理模式、桥接模式、装饰器模式,今天,我们再来学习一个比较常用的结构型模式:适配器模式。这个模式相对来说还是比较简单、好理解的,应用场景也很具体,总体上来讲比较好掌握。 关于适配器模式,今天我们主要学习它的两种实现方式,类适配器和对象适配器,以及5种常见的应用场景。同时,我还会通过剖析slf4j日志框架,来给你展示这个模式在真实项目中的应用。除此之外,在文章的最后,我还对代理、桥接、装饰器、适配器,这4种代码结构非常相似的设计模式做简单的对比,对这几节内容做一个简单的总结。 话不多说,让我们正式开始今天的学习吧! ## 适配器模式的原理与实现 **适配器模式**的英文翻译是**Adapter Design Pattern**。顾名思义,这个模式就是用来做适配的,它将不兼容的接口转换为可兼容的接口,让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。对于这个模式,有一个经常被拿来解释它的例子,就是USB转接头充当适配器,把两种不兼容的接口,通过转接变得可以一起工作。 原理很简单,我们再来看下它的代码实现。适配器模式有两种实现方式:类适配器和对象适配器。其中,类适配器使用继承关系来实现,对象适配器使用组合关系来实现。具体的代码实现如下所示。其中,ITarget表示要转化成的接口定义。Adaptee是一组不兼容ITarget接口定义的接口,Adaptor将Adaptee转化成一组符合ITarget接口定义的接口。 ``` // 类适配器: 基于继承 public interface ITarget { void f1(); void f2(); void fc(); } public class Adaptee { public void fa() { //... } public void fb() { //... } public void fc() { //... } } public class Adaptor extends Adaptee implements ITarget { public void f1() { super.fa(); } public void f2() { //...重新实现f2()... } // 这里fc()不需要实现,直接继承自Adaptee,这是跟对象适配器最大的不同点 } // 对象适配器:基于组合 public interface ITarget { void f1(); void f2(); void fc(); } public class Adaptee { public void fa() { //... } public void fb() { //... } public void fc() { //... } } public class Adaptor implements ITarget { private Adaptee adaptee; public Adaptor(Adaptee adaptee) { this.adaptee = adaptee; } public void f1() { adaptee.fa(); //委托给Adaptee } public void f2() { //...重新实现f2()... } public void fc() { adaptee.fc(); } } ``` 针对这两种实现方式,在实际的开发中,到底该如何选择使用哪一种呢?判断的标准主要有两个,一个是Adaptee接口的个数,另一个是Adaptee和ITarget的契合程度。 * 如果Adaptee接口并不多,那两种实现方式都可以。 * 如果Adaptee接口很多,而且Adaptee和ITarget接口定义大部分都相同,那我们推荐使用类适配器,因为Adaptor复用父类Adaptee的接口,比起对象适配器的实现方式,Adaptor的代码量要少一些。 * 如果Adaptee接口很多,而且Adaptee和ITarget接口定义大部分都不相同,那我们推荐使用对象适配器,因为组合结构相对于继承更加灵活。 ## 适配器模式应用场景总结 原理和实现讲完了,都不复杂。我们再来看,到底什么时候会用到适配器模式呢? 一般来说,适配器模式可以看作一种“补偿模式”,用来补救设计上的缺陷。应用这种模式算是“无奈之举”。如果在设计初期,我们就能协调规避接口不兼容的问题,那这种模式就没有应用的机会了。 前面我们反复提到,适配器模式的应用场景是“接口不兼容”。那在实际的开发中,什么情况下才会出现接口不兼容呢?我建议你先自己思考一下这个问题,然后再来看我下面的总结 。 ### 1.封装有缺陷的接口设计 假设我们依赖的外部系统在接口设计方面有缺陷(比如包含大量静态方法),引入之后会影响到我们自身代码的可测试性。为了隔离设计上的缺陷,我们希望对外部系统提供的接口进行二次封装,抽象出更好的接口设计,这个时候就可以使用适配器模式了。 具体我还是举个例子来解释一下,你直接看代码应该会更清晰。具体代码如下所示: ``` public class CD { //这个类来自外部sdk,我们无权修改它的代码 //... public static void staticFunction1() { //... } public void uglyNamingFunction2() { //... } public void tooManyParamsFunction3(int paramA, int paramB, ...) { //... } public void lowPerformanceFunction4() { //... } } // 使用适配器模式进行重构 public class ITarget { void function1(); void function2(); void fucntion3(ParamsWrapperDefinition paramsWrapper); void function4(); //... } // 注意:适配器类的命名不一定非得末尾带Adaptor public class CDAdaptor extends CD implements ITarget { //... public void function1() { super.staticFunction1(); } public void function2() { super.uglyNamingFucntion2(); } public void function3(ParamsWrapperDefinition paramsWrapper) { super.tooManyParamsFunction3(paramsWrapper.getParamA(), ...); } public void function4() { //...reimplement it... } } ``` ### 2.统一多个类的接口设计 某个功能的实现依赖多个外部系统(或者说类)。通过适配器模式,将它们的接口适配为统一的接口定义,然后我们就可以使用多态的特性来复用代码逻辑。具体我还是举个例子来解释一下。 假设我们的系统要对用户输入的文本内容做敏感词过滤,为了提高过滤的召回率,我们引入了多款第三方敏感词过滤系统,依次对用户输入的内容进行过滤,过滤掉尽可能多的敏感词。但是,每个系统提供的过滤接口都是不同的。这就意味着我们没法复用一套逻辑来调用各个系统。这个时候,我们就可以使用适配器模式,将所有系统的接口适配为统一的接口定义,这样我们可以复用调用敏感词过滤的代码。 你可以配合着下面的代码示例,来理解我刚才举的这个例子。 ``` public class ASensitiveWordsFilter { // A敏感词过滤系统提供的接口 //text是原始文本,函数输出用***替换敏感词之后的文本 public String filterSexyWords(String text) { // ... } public String filterPoliticalWords(String text) { // ... } } public class BSensitiveWordsFilter { // B敏感词过滤系统提供的接口 public String filter(String text) { //... } } public class CSensitiveWordsFilter { // C敏感词过滤系统提供的接口 public String filter(String text, String mask) { //... } } // 未使用适配器模式之前的代码:代码的可测试性、扩展性不好 public class RiskManagement { private ASensitiveWordsFilter aFilter = new ASensitiveWordsFilter(); private BSensitiveWordsFilter bFilter = new BSensitiveWordsFilter(); private CSensitiveWordsFilter cFilter = new CSensitiveWordsFilter(); public String filterSensitiveWords(String text) { String maskedText = aFilter.filterSexyWords(text); maskedText = aFilter.filterPoliticalWords(maskedText); maskedText = bFilter.filter(maskedText); maskedText = cFilter.filter(maskedText, "***"); return maskedText; } } // 使用适配器模式进行改造 public interface ISensitiveWordsFilter { // 统一接口定义 String filter(String text); } public class ASensitiveWordsFilterAdaptor implements ISensitiveWordsFilter { private ASensitiveWordsFilter aFilter; public String filter(String text) { String maskedText = aFilter.filterSexyWords(text); maskedText = aFilter.filterPoliticalWords(maskedText); return maskedText; } } //...省略BSensitiveWordsFilterAdaptor、CSensitiveWordsFilterAdaptor... // 扩展性更好,更加符合开闭原则,如果添加一个新的敏感词过滤系统, // 这个类完全不需要改动;而且基于接口而非实现编程,代码的可测试性更好。 public class RiskManagement { private List filters = new ArrayList<>(); public void addSensitiveWordsFilter(ISensitiveWordsFilter filter) { filters.add(filter); } public String filterSensitiveWords(String text) { String maskedText = text; for (ISensitiveWordsFilter filter : filters) { maskedText = filter.filter(maskedText); } return maskedText; } } ``` ### 3.替换依赖的外部系统 当我们把项目中依赖的一个外部系统替换为另一个外部系统的时候,利用适配器模式,可以减少对代码的改动。具体的代码示例如下所示: ``` // 外部系统A public interface IA { //... void fa(); } public class A implements IA { //... public void fa() { //... } } // 在我们的项目中,外部系统A的使用示例 public class Demo { private IA a; public Demo(IA a) { this.a = a; } //... } Demo d = new Demo(new A()); // 将外部系统A替换成外部系统B public class BAdaptor implemnts IA { private B b; public BAdaptor(B b) { this.b= b; } public void fa() { //... b.fb(); } } // 借助BAdaptor,Demo的代码中,调用IA接口的地方都无需改动, // 只需要将BAdaptor如下注入到Demo即可。 Demo d = new Demo(new BAdaptor(new B())); ``` ### 4.兼容老版本接口 在做版本升级的时候,对于一些要废弃的接口,我们不直接将其删除,而是暂时保留,并且标注为deprecated,并将内部实现逻辑委托为新的接口实现。这样做的好处是,让使用它的项目有个过渡期,而不是强制进行代码修改。这也可以粗略地看作适配器模式的一个应用场景。同样,我还是通过一个例子,来进一步解释一下。 JDK1.0中包含一个遍历集合容器的类Enumeration。JDK2.0对这个类进行了重构,将它改名为Iterator类,并且对它的代码实现做了优化。但是考虑到如果将Enumeration直接从JDK2.0中删除,那使用JDK1.0的项目如果切换到JDK2.0,代码就会编译不通过。为了避免这种情况的发生,我们必须把项目中所有使用到Enumeration的地方,都修改为使用Iterator才行。 单独一个项目做Enumeration到Iterator的替换,勉强还能接受。但是,使用Java开发的项目太多了,一次JDK的升级,导致所有的项目不做代码修改就会编译报错,这显然是不合理的。这就是我们经常所说的不兼容升级。为了做到兼容使用低版本JDK的老代码,我们可以暂时保留Enumeration类,并将其实现替换为直接调用Itertor。代码示例如下所示: ``` public class Collections { public static Emueration emumeration(final Collection c) { return new Enumeration() { Iterator i = c.iterator(); public boolean hasMoreElments() { return i.hashNext(); } public Object nextElement() { return i.next(): } } } } ``` ### 5.适配不同格式的数据 前面我们讲到,适配器模式主要用于接口的适配,实际上,它还可以用在不同格式的数据之间的适配。比如,把从不同征信系统拉取的不同格式的征信数据,统一为相同的格式,以方便存储和使用。再比如,Java中的Arrays.asList()也可以看作一种数据适配器,将数组类型的数据转化为集合容器类型。 ``` List stooges = Arrays.asList("Larry", "Moe", "Curly"); ``` ## 剖析适配器模式在Java日志中的应用 Java中有很多日志框架,在项目开发中,我们常常用它们来打印日志信息。其中,比较常用的有log4j、logback,以及JDK提供的JUL(java.util.logging)和Apache的JCL(Jakarta Commons Logging)等。 大部分日志框架都提供了相似的功能,比如按照不同级别(debug、info、warn、erro……)打印日志等,但它们却并没有实现统一的接口。这主要可能是历史的原因,它不像JDBC那样,一开始就制定了数据库操作的接口规范。 如果我们只是开发一个自己用的项目,那用什么日志框架都可以,log4j、logback随便选一个就好。但是,如果我们开发的是一个集成到其他系统的组件、框架、类库等,那日志框架的选择就没那么随意了。 比如,项目中用到的某个组件使用log4j来打印日志,而我们项目本身使用的是logback。将组件引入到项目之后,我们的项目就相当于有了两套日志打印框架。每种日志框架都有自己特有的配置方式。所以,我们要针对每种日志框架编写不同的配置文件(比如,日志存储的文件地址、打印日志的格式)。如果引入多个组件,每个组件使用的日志框架都不一样,那日志本身的管理工作就变得非常复杂。所以,为了解决这个问题,我们需要统一日志打印框架。 如果你是做Java开发的,那Slf4j这个日志框架你肯定不陌生,它相当于JDBC规范,提供了一套打印日志的统一接口规范。不过,它只定义了接口,并没有提供具体的实现,需要配合其他日志框架(log4j、logback……)来使用。 不仅如此,Slf4j的出现晚于JUL、JCL、log4j等日志框架,所以,这些日志框架也不可能牺牲掉版本兼容性,将接口改造成符合Slf4j接口规范。Slf4j也事先考虑到了这个问题,所以,它不仅仅提供了统一的接口定义,还提供了针对不同日志框架的适配器。对不同日志框架的接口进行二次封装,适配成统一的Slf4j接口定义。具体的代码示例如下所示: ``` // slf4j统一的接口定义 package org.slf4j; public interface Logger { public boolean isTraceEnabled(); public void trace(String msg); public void trace(String format, Object arg); public void trace(String format, Object arg1, Object arg2); public void trace(String format, Object[] argArray); public void trace(String msg, Throwable t); public boolean isDebugEnabled(); public void debug(String msg); public void debug(String format, Object arg); public void debug(String format, Object arg1, Object arg2) public void debug(String format, Object[] argArray) public void debug(String msg, Throwable t); //...省略info、warn、error等一堆接口 } // log4j日志框架的适配器 // Log4jLoggerAdapter实现了LocationAwareLogger接口, // 其中LocationAwareLogger继承自Logger接口, // 也就相当于Log4jLoggerAdapter实现了Logger接口。 package org.slf4j.impl; public final class Log4jLoggerAdapter extends MarkerIgnoringBase implements LocationAwareLogger, Serializable { final transient org.apache.log4j.Logger logger; // log4j public boolean isDebugEnabled() { return logger.isDebugEnabled(); } public void debug(String msg) { logger.log(FQCN, Level.DEBUG, msg, null); } public void debug(String format, Object arg) { if (logger.isDebugEnabled()) { FormattingTuple ft = MessageFormatter.format(format, arg); logger.log(FQCN, Level.DEBUG, ft.getMessage(), ft.getThrowable()); } } public void debug(String format, Object arg1, Object arg2) { if (logger.isDebugEnabled()) { FormattingTuple ft = MessageFormatter.format(format, arg1, arg2); logger.log(FQCN, Level.DEBUG, ft.getMessage(), ft.getThrowable()); } } public void debug(String format, Object[] argArray) { if (logger.isDebugEnabled()) { FormattingTuple ft = MessageFormatter.arrayFormat(format, argArray); logger.log(FQCN, Level.DEBUG, ft.getMessage(), ft.getThrowable()); } } public void debug(String msg, Throwable t) { logger.log(FQCN, Level.DEBUG, msg, t); } //...省略一堆接口的实现... } ``` 所以,在开发业务系统或者开发框架、组件的时候,我们统一使用Slf4j提供的接口来编写打印日志的代码,具体使用哪种日志框架实现(log4j、logback……),是可以动态地指定的(使用Java的SPI技术,这里我不多解释,你自行研究吧),只需要将相应的SDK导入到项目中即可。 不过,你可能会说,如果一些老的项目没有使用Slf4j,而是直接使用比如JCL来打印日志,那如果想要替换成其他日志框架,比如log4j,该怎么办呢?实际上,Slf4j不仅仅提供了从其他日志框架到Slf4j的适配器,还提供了反向适配器,也就是从Slf4j到其他日志框架的适配。我们可以先将JCL切换为Slf4j,然后再将Slf4j切换为log4j。经过两次适配器的转换,我们就能成功将log4j切换为了logback。 ## 代理、桥接、装饰器、适配器4种设计模式的区别 代理、桥接、装饰器、适配器,这4种模式是比较常用的结构型设计模式。它们的代码结构非常相似。笼统来说,它们都可以称为Wrapper模式,也就是通过Wrapper类二次封装原始类。 尽管代码结构相似,但这4种设计模式的用意完全不同,也就是说要解决的问题、应用场景不同,这也是它们的主要区别。这里我就简单说一下它们之间的区别。 **代理模式:**代理模式在不改变原始类接口的条件下,为原始类定义一个代理类,主要目的是控制访问,而非加强功能,这是它跟装饰器模式最大的不同。 **桥接模式:**桥接模式的目的是将接口部分和实现部分分离,从而让它们可以较为容易、也相对独立地加以改变。 **装饰器模式:**装饰者模式在不改变原始类接口的情况下,对原始类功能进行增强,并且支持多个装饰器的嵌套使用。 **适配器模式:**适配器模式是一种事后的补救策略。适配器提供跟原始类不同的接口,而代理模式、装饰器模式提供的都是跟原始类相同的接口。 ## 重点回顾 好了,今天的内容到此就讲完了。让我们一块来总结回顾一下,你需要重点掌握的内容。 适配器模式是用来做适配,它将不兼容的接口转换为可兼容的接口,让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。适配器模式有两种实现方式:类适配器和对象适配器。其中,类适配器使用继承关系来实现,对象适配器使用组合关系来实现。 一般来说,适配器模式可以看作一种“补偿模式”,用来补救设计上的缺陷。应用这种模式算是“无奈之举”,如果在设计初期,我们就能协调规避接口不兼容的问题,那这种模式就没有应用的机会了。 那在实际的开发中,什么情况下才会出现接口不兼容呢?我总结下了下面这样5种场景: * 封装有缺陷的接口设计 * 统一多个类的接口设计 * 替换依赖的外部系统 * 兼容老版本接口 * 适配不同格式的数据 ## 课堂讨论 今天我们讲到,适配器有两种实现方式:类适配器、对象适配器。那我们之前讲到的代理模式、装饰器模式,是否也同样可以有两种实现方式(类代理模式、对象代理模式,以及类装饰器模式、对象装饰器模式)呢? 欢迎留言和我分享你的思考,如果有收获,也欢迎你把这篇文章分享给你的朋友。