# 60 | 策略模式(上):如何避免冗长的if-else/switch分支判断代码? 上两节课中,我们学习了模板模式。模板模式主要起到代码复用和扩展的作用。除此之外,我们还讲到了回调,它跟模板模式的作用类似,但使用起来更加灵活。它们之间的主要区别在于代码实现,模板模式基于继承来实现,回调基于组合来实现。 今天,我们开始学习另外一种行为型模式,策略模式。在实际的项目开发中,这个模式也比较常用。最常见的应用场景是,利用它来避免冗长的if-else或switch分支判断。不过,它的作用还不止如此。它也可以像模板模式那样,提供框架的扩展点等等。 对于策略模式,我们分两节课来讲解。今天,我们讲解策略模式的原理和实现,以及如何用它来避免分支判断逻辑。下一节课,我会通过一个具体的例子,来详细讲解策略模式的应用场景以及真正的设计意图。 话不多说,让我们正式开始今天的学习吧! ## 策略模式的原理与实现 策略模式,英文全称是Strategy Design Pattern。在GoF的《设计模式》一书中,它是这样定义的: > Define a family of algorithms, encapsulate each one, and make them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it. 翻译成中文就是:定义一族算法类,将每个算法分别封装起来,让它们可以互相替换。策略模式可以使算法的变化独立于使用它们的客户端(这里的客户端代指使用算法的代码)。 我们知道,工厂模式是解耦对象的创建和使用,观察者模式是解耦观察者和被观察者。策略模式跟两者类似,也能起到解耦的作用,不过,它解耦的是策略的定义、创建、使用这三部分。接下来,我就详细讲讲一个完整的策略模式应该包含的这三个部分。 ### 1.策略的定义 策略类的定义比较简单,包含一个策略接口和一组实现这个接口的策略类。因为所有的策略类都实现相同的接口,所以,客户端代码基于接口而非实现编程,可以灵活地替换不同的策略。示例代码如下所示: ``` public interface Strategy { void algorithmInterface(); } public class ConcreteStrategyA implements Strategy { @Override public void algorithmInterface() { //具体的算法... } } public class ConcreteStrategyB implements Strategy { @Override public void algorithmInterface() { //具体的算法... } } ``` ### 2.策略的创建 因为策略模式会包含一组策略,在使用它们的时候,一般会通过类型(type)来判断创建哪个策略来使用。为了封装创建逻辑,我们需要对客户端代码屏蔽创建细节。我们可以把根据type创建策略的逻辑抽离出来,放到工厂类中。示例代码如下所示: ``` public class StrategyFactory { private static final Map strategies = new HashMap<>(); static { strategies.put("A", new ConcreteStrategyA()); strategies.put("B", new ConcreteStrategyB()); } public static Strategy getStrategy(String type) { if (type == null || type.isEmpty()) { throw new IllegalArgumentException("type should not be empty."); } return strategies.get(type); } } ``` 一般来讲,如果策略类是无状态的,不包含成员变量,只是纯粹的算法实现,这样的策略对象是可以被共享使用的,不需要在每次调用getStrategy()的时候,都创建一个新的策略对象。针对这种情况,我们可以使用上面这种工厂类的实现方式,事先创建好每个策略对象,缓存到工厂类中,用的时候直接返回。 相反,如果策略类是有状态的,根据业务场景的需要,我们希望每次从工厂方法中,获得的都是新创建的策略对象,而不是缓存好可共享的策略对象,那我们就需要按照如下方式来实现策略工厂类。 ``` public class StrategyFactory { public static Strategy getStrategy(String type) { if (type == null || type.isEmpty()) { throw new IllegalArgumentException("type should not be empty."); } if (type.equals("A")) { return new ConcreteStrategyA(); } else if (type.equals("B")) { return new ConcreteStrategyB(); } return null; } } ``` ### 3.策略的使用 刚刚讲了策略的定义和创建,现在,我们再来看一下,策略的使用。 我们知道,策略模式包含一组可选策略,客户端代码一般如何确定使用哪个策略呢?最常见的是运行时动态确定使用哪种策略,这也是策略模式最典型的应用场景。 这里的“运行时动态”指的是,我们事先并不知道会使用哪个策略,而是在程序运行期间,根据配置、用户输入、计算结果等这些不确定因素,动态决定使用哪种策略。接下来,我们通过一个例子来解释一下。 ``` // 策略接口:EvictionStrategy // 策略类:LruEvictionStrategy、FifoEvictionStrategy、LfuEvictionStrategy... // 策略工厂:EvictionStrategyFactory public class UserCache { private Map cacheData = new HashMap<>(); private EvictionStrategy eviction; public UserCache(EvictionStrategy eviction) { this.eviction = eviction; } //... } // 运行时动态确定,根据配置文件的配置决定使用哪种策略 public class Application { public static void main(String[] args) throws Exception { EvictionStrategy evictionStrategy = null; Properties props = new Properties(); props.load(new FileInputStream("./config.properties")); String type = props.getProperty("eviction_type"); evictionStrategy = EvictionStrategyFactory.getEvictionStrategy(type); UserCache userCache = new UserCache(evictionStrategy); //... } } // 非运行时动态确定,在代码中指定使用哪种策略 public class Application { public static void main(String[] args) { //... EvictionStrategy evictionStrategy = new LruEvictionStrategy(); UserCache userCache = new UserCache(evictionStrategy); //... } } ``` 从上面的代码中,我们也可以看出,“非运行时动态确定”,也就是第二个Application中的使用方式,并不能发挥策略模式的优势。在这种应用场景下,策略模式实际上退化成了“面向对象的多态特性”或“基于接口而非实现编程原则”。 ## 如何利用策略模式避免分支判断? 实际上,能够移除分支判断逻辑的模式不仅仅有策略模式,后面我们要讲的状态模式也可以。对于使用哪种模式,具体还要看应用场景来定。 策略模式适用于根据不同类型的动态,决定使用哪种策略这样一种应用场景。 我们先通过一个例子来看下,if-else或switch-case分支判断逻辑是如何产生的。具体的代码如下所示。在这个例子中,我们没有使用策略模式,而是将策略的定义、创建、使用直接耦合在一起。 ``` public class OrderService { public double discount(Order order) { double discount = 0.0; OrderType type = order.getType(); if (type.equals(OrderType.NORMAL)) { // 普通订单 //...省略折扣计算算法代码 } else if (type.equals(OrderType.GROUPON)) { // 团购订单 //...省略折扣计算算法代码 } else if (type.equals(OrderType.PROMOTION)) { // 促销订单 //...省略折扣计算算法代码 } return discount; } } ``` 如何来移除掉分支判断逻辑呢?那策略模式就派上用场了。我们使用策略模式对上面的代码重构,将不同类型订单的打折策略设计成策略类,并由工厂类来负责创建策略对象。具体的代码如下所示: ``` // 策略的定义 public interface DiscountStrategy { double calDiscount(Order order); } // 省略NormalDiscountStrategy、GrouponDiscountStrategy、PromotionDiscountStrategy类代码... // 策略的创建 public class DiscountStrategyFactory { private static final Map strategies = new HashMap<>(); static { strategies.put(OrderType.NORMAL, new NormalDiscountStrategy()); strategies.put(OrderType.GROUPON, new GrouponDiscountStrategy()); strategies.put(OrderType.PROMOTION, new PromotionDiscountStrategy()); } public static DiscountStrategy getDiscountStrategy(OrderType type) { return strategies.get(type); } } // 策略的使用 public class OrderService { public double discount(Order order) { OrderType type = order.getType(); DiscountStrategy discountStrategy = DiscountStrategyFactory.getDiscountStrategy(type); return discountStrategy.calDiscount(order); } } ``` 重构之后的代码就没有了if-else分支判断语句了。实际上,这得益于策略工厂类。在工厂类中,我们用Map来缓存策略,根据type直接从Map中获取对应的策略,从而避免if-else分支判断逻辑。等后面讲到使用状态模式来避免分支判断逻辑的时候,你会发现,它们使用的是同样的套路。本质上都是借助“查表法”,根据type查表(代码中的strategies就是表)替代根据type分支判断。 但是,如果业务场景需要每次都创建不同的策略对象,我们就要用另外一种工厂类的实现方式了。具体的代码如下所示: ``` public class DiscountStrategyFactory { public static DiscountStrategy getDiscountStrategy(OrderType type) { if (type == null) { throw new IllegalArgumentException("Type should not be null."); } if (type.equals(OrderType.NORMAL)) { return new NormalDiscountStrategy(); } else if (type.equals(OrderType.GROUPON)) { return new GrouponDiscountStrategy(); } else if (type.equals(OrderType.PROMOTION)) { return new PromotionDiscountStrategy(); } return null; } } ``` 这种实现方式相当于把原来的if-else分支逻辑,从OrderService类中转移到了工厂类中,实际上并没有真正将它移除。关于这个问题如何解决,我今天先暂时卖个关子。你可以在留言区说说你的想法,我在下一节课中再讲解。 ## 重点回顾 好了,今天的内容到此就讲完了。我们一块来总结回顾一下,你需要重点掌握的内容。 策略模式定义一族算法类,将每个算法分别封装起来,让它们可以互相替换。策略模式可以使算法的变化独立于使用它们的客户端(这里的客户端代指使用算法的代码)。 策略模式用来解耦策略的定义、创建、使用。实际上,一个完整的策略模式就是由这三个部分组成的。 * 策略类的定义比较简单,包含一个策略接口和一组实现这个接口的策略类。 * 策略的创建由工厂类来完成,封装策略创建的细节。 * 策略模式包含一组策略可选,客户端代码如何选择使用哪个策略,有两种确定方法:编译时静态确定和运行时动态确定。其中,“运行时动态确定”才是策略模式最典型的应用场景。 除此之外,我们还可以通过策略模式来移除if-else分支判断。实际上,这得益于策略工厂类,更本质上点讲,是借助“查表法”,根据type查表替代根据type分支判断。 ## 课堂讨论 今天我们讲到,在策略工厂类中,如果每次都要返回新的策略对象,我们还是需要在工厂类中编写if-else分支判断逻辑,那这个问题该如何解决呢? 欢迎留言和我分享你的想法。如果有收获,也欢迎你把这篇文章分享给你的朋友。